指针上




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指针

指针的定义和使用:

1、指针:是一种数据类型 指针变量也是一种变量

2、指针格式: 对应的数据类型 p:指针类型变量
用来指向一个变量的地址

3、通过指针修改变量的值

p = 200;

4、指针类型在内存中的大小 :
在32位操作系统中所有指针大小都是4个字节大小

打印指针内存大小格式: sizeof(int ) ||
sizeof(p)

5、内存按照 unsignned int 为每个一个内存分配编号

6、讲解:

①定义变量 int a =10; 数值10 存在内存 为a开辟的空间中
a的地址为0xff00

②定义指针 int p = &a 指针变量p 在内存中存贮的是
a的地址 0xff00,指针变量p 在内存中的大小在32位系统中都是4个字节大小

p = 200 通过操作指针变量p 所存储的 a的地址
来改变a的值

④指针p 有一个自己的内存地址 指针p地址定义变量a的地址 0xff00不同



野指针、空指针与 万能指针

1、野指针:野指针是指向一个未知的内存空间,可能在读写的时候出现错误。

0-255都是系统保留的 不可以读,不可以写

2、空指针 没有指向任何的地址(其指向0的地址)

空制指针就是指向内存编号为零的空间,操作该内存空间会报错,一般情况空指针用于程序条件判断

3、万能指针:void
指针可以指向任意变量的内存空间



const修饰指针

1.通过指针修改const修饰的常量

const int a = 10;

int p += &a;

p = 100;

a
=100;

可以通过1级指针修改一个常量的值



2.const修饰指针类型 int 不能改变指针变量指向的内存地址的值
但是可以改变指针指向的地址

const int p = &a

p=&b

p =
100

可以改变指针指向的地址



3.const修饰指针变量
能改变指针指向地址的值,但不能改变指针指向的地址



int const p = &a;

p = 100;

p=&b

可以修改指针指向地址的值



4.const修饰指针类型修饰指针变量 不能改变指针指向的的值
也不能改变指针指向的地址

const int const p = &a;

p
=100;

p =
&b;





指针和数组、指针运算:

1、数组名是数组的首地址,这是一个常量

2、指向数组的指针

格式int arr [10] = { 0 } ;

int p = arr;

当操作指针的时候 间接操作了数组 arr[i] = p[i];

3、指针的降级操作 ,取当前地址的值:p[5]、p

4、对指向数组的指针进行加减操作,可能会导致数组下标越界 。

5、相同的类型的指针相减 结果是两个指针相差的长度

区别:数组名通过sizeof可以求出数组大小,指针只包含数组的首地址信息

课后练习题:输入格式:【 空格 你好 空格 】输出格式为【你好】

指针数组

1、存储char 类型的地址数组

char arr[]
={"hello","world","niao","baobei"};

2、
指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型。

多级指针:

1、如果二级指针前面加一个 代表一级指针的值

2、二级指针前面加**
代表指针指向一级指针指向地址的值,
加降维度

3、如果n级指针在前面加n个*就是指针指向一级指针指向地址的值







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